В стране информатики

Материал из KuzWIKI
Перейти к: навигация, поиск


Авторы проекта

Кузнецова Татьяна Васильевна

Фатеева Валентина Леонидовна

Антипова Любовь Геннадьевна

Предмет, класс

5-7 классы

Информатика, математика, технология

Продолжительность проекта 4 недели

Данный проект охватывает три раздела факультативного курса по информатике:

• "Основы компьютерной графики в Paint"

• "Изучаем текстовые редакторы"

• "Создаем презентацию в среде PowerPoint"


Практическая работа позволяет обучающимся более глубоко усвоить элементы работы с компьютерной графикой, обработки текстовой информации, создания и настройки презентации. В результате данной работы осуществляются межпредметные связи информатики и литературы, информатики и русского языка, информатики и изобразительного искусства. Содержание проекта соответствует стандартам по информатике. Итогом деятельности обучающихся по данному проекту является издание сборника "Занимательная информатика", состоящего из стихов, загадок, кроссвордов, ребусов по информатике.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Должна ли информатика быть интересной?

Проблемные вопросы

Какие задания относятся к занимательным?

Что такое загадка, ребус, кроссворд?

Вы сможете найти стихотворения об информатике или сочинить самостоятельно?

Вы можете самостоятельно создать интересные рисунки по безопасной работе на компьютере?

Учебные вопросы

Каковы основные возможности графического редактора?

Как создать рисунок в графическом редакторе?

Как правильно редактировать рисунок?

Какие бывают виды форматирования текста?

Как правильно редактировать текст?

Каковы возможности и область использования приложения PowerPoint?

Как правильно создавать презентацию?

Учебные мероприятия

- Сбор и оформление интересных задач, информаций.

- Выпуск буклета «Мой друг-компьютер».

- Выпуск буклета «Визитка класса, школы».

- Выпуск газет и устных журналов.

- Подготовка презентации (визитки) каждой команды (имя, эмблема, девиз, песня или стихотворение, открытки)

- Проведение игры «Умники и умницы» между командами.

План проведения проекта

Организационный этап:

Знакомство с проектом. Формирование команд, групп.

Выбор темы проекта.

Определение рационального режима работы.


Подготовительный этап:

Осмысление цели исследования.

Планирование проектной деятельности, расстановка задач.

Распределение работы между участниками проекта.

Практический этап:

Сбор и оформление интересных задач, информаций.

Выпуск буклета «Мой друг-компьютер».

Выпуск буклета «Визитка класса, школы».

Выпуск газеты, посвящённой «Неделе информатики, математики».

Подготовка презентации (визитки) каждой команды (имя, эмблема, девиз, песня или стихотворение, открытки)

Проведение игры «Умники и умницы» между командами.

Аналитический этап:

Обзор газеты. Выделение наиболее интересных статей (авторов).

Анализ презентаций и результатов игры.

Определение победившей команды и активных участников, распределение мест между участниками.

Диагностика применения учащимися и учителями информационных технологий в учебно-познавательной и воспитательной деятельности.

Визитная карточка проекта

Визитная карточка проекта

Публикация учителя

Буклеты для учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Буклет для родителей №1

Буклет для родителей №2

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Оценка результатов проектной деятельности учащихся

Оценка презентации

Оценка буклета

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Итог пректной деятельности

Полезные ресурсы

Презентация Внеклассная информатика

Игра Мир информатики

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы

Стандарт общего образования

Стандарты общеобразовательные

Отзывы

Отзывы о данном проекте коллег

Примечание: отзыв коллеги с курсов. Шаблон отзыва можно посмотреть здесь

Комментарии автора(ов)

Примечание: история успеха, что дал проект, каких результатов достигли учащиеся и т.д.